Complexe de sol
ARC-FLOOR-COV
Chape et revêtement de sol comme couche modélisée pour la planification d'exécution et le métré.
Description
- Complexe de sol avec chape et revêtement selon le catalogue de composants.
- Joints inclus dans le modèle, notamment avec chauffage au sol.
Directives de modélisation
- Modéliser comme couche unique - diviser par type d'aufbau, pas par locaux ; un aufbau peut couvrir plusieurs locaux.
- Modéliser joints et exécution des joints, notamment avec chauffage au sol.
- Saisir le type de revêtement via Finish, le type de chape via SubfloorType.
- Utiliser un matériau correspondant à la classe de matériau réelle.
Attributs
| Nom | Description | Unité |
|---|---|---|
| PredefinedType |
Identifie le complexe de sol. Valeurs admises
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| ObjectType |
Identifie le complexe de sol. Valeurs admises
Remarque
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Finish
Pset_CoveringCommon |
Type de revêtement de sol selon le catalogue de composants. Valeurs admises
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SubfloorType
ePset_CoveringFlooring |
Type de chape dans le complexe de sol modélisé. Valeurs admises
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Status
Pset_CoveringCommon |
Statut de l'élément pour la coordination dans l'existant. Valeurs admises
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ElementStatus
ePset_ElementStatus |
Statut de l'élément pour la coordination dans l'existant. Valeurs admises
Remarque
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NetArea
Qto_CoveringBaseQuantities |
Surface nette du complexe de sol modélisé. |
m² |
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CostInterface
ePset_Cost |
Interface de coûts de l'élément - aménagement de base ou aménagement locataire. Valeurs admises
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AwardInterface
ePset_Cost |
Lot d'adjudication de l'élément selon le BKP à trois chiffres - pour rendre visibles les interfaces entre lots d'entreprise. Valeurs admises
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PlanningInterface
ePset_Cost |
Interface de planification de l'élément selon le BKP à trois chiffres - pour rendre visibles les responsabilités entre disciplines de planification. Valeurs admises
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BelowTerrain
ePset_Cost |
Indique si l'élément se trouve sous le niveau du terrain. Valeurs admises
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EbkpH
ePset_Cost |
Classification eBKP-H selon SN 506 511 - déductible à partir de IsExternal, LoadBearing et BelowTerrain. Valeurs admises
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